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- Remove empty space before cells in UITableViewRemove empty space before cells in UITableView 


http://stackoverflow.com/questions/18906919/remove-empty-space-before-cells-in-uitableview


override func viewDidLoad() {

    super.viewDidLoad()

    self.automaticallyAdjustsScrollViewInsets = false

    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. 

}


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앱의 고유번호를 확인 UDID 사용한다. 그러나 애플에서는 UDID 언제부터인가 사용을 제안하고 있다.

UDID를 대체하는 것이 UUID 이다.


swift에서 UUID 값을 가져오는 방법은 아래와 같다.

let UUID = getUUID()

print(UUID)


func getUUID() -> NSString {

    let UID = CFUUIDCreate(kCFAllocatorDefault)

    let UID2 = CFUUIDCreateString(kCFAllocatorDefault, UID);

    let GETID = UID2 as NSString

        

    return GETID.lowercaseString

}


UDID는 아래 URL에 설명이 있다.

http://ibeta.kr/?mid=FAQ&category=579&document_srl=176&sort_index=readed_count&order_type=desc


UDID itunes에서 확인이 가능하다. 아래 그림의 모델 식별자를 클릭하면 일련번호, UDID, ECID 도 확인 가능하다.

마우르 우클릭(?) 하면 복사도 가능 함.



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AppIcon 이미지를 넣어서 핸드폰에서 확인 하였을 때 아이콘 주위에 검은색 테두리가 생겼다.


해결 방법은 간단하다. 


1. 적용한 원본 이미지를 자세히 보라.

2. 확장자가 png인지 확인하여라

3. 이미지 전체 사이즈 주위에 하얀색 테두리가 있지 않은지 보아라.


참고로 이미지를 만들때 테두리 곡선을 나타내기 위하여 하얀색 부분을 살짝 남기는 경우가 있는데,

사각형으로 이미지 크기만큼 둘레를 전체 색칠 해주어라.

걱정하지 않아도 되는 것이 아이폰에서 자동으로 곡선테두리가 생겨나기 때문이다.










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let close : UIButton = (cell.viewWithTag(102) as! UIButton)




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메신저에서 url 링크를 걸면 미리보기가 된다.

head 안에 아래와 같은 태그를 추가하면 활성화가 된다.


<head>

    <meta property="og:type" content="website">

    <meta property="og:image" content="http://blog.goodgods.com/kkk.png">

    <meta property="og:title" content="테스트입니다.">

    <meta property="og:description" content="테스트페이지입니다.">

    <meta property="og:url" content="http://blog.goodgods.com">

</head>

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width에 값에 따라 테이블이 고정 될 수 있다.


<table width=10%>

화면에 따라서 10% 보여주게 된다.

즉, 화면을 줄였다 늘였다한다면 테이블 자체도 줄어들고 늘어나고 한다.


<table width=10>

화면의 크기와 상관없이 그데로 10px 대로만 보여지게 된다.


css 에서는 style="table-layout:fixed;" 를 하면 고정이 된다고 함.(테스트는 해보지 않음)

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date1 = date('Ymd'His); //20160526000000

date2 = date('YmdHis',strtotime("-1800 secode")); //현재날짜에서 1800초를 뺀다.


$today = time(); //1462933266

$todaytime = $today - 86400; //86400초를 뺀다.

$todayYmd = date('Ymd', strotime('-7 day', $today)); //20160503




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앱 테스트를 할 때, 아래와 같은 메세지가 출력 된다.

약간 인증서 문제인 것 같은데 뭐가 잘못 되었는지 모르겠다.


결론은 Build Settings에 있는 코드사인이 문제이다.


Provisioning Profile을 Automatic으로 설정하고

Any iOS SDK를 iOS Developer로 설정해준다.


그리고 실행을 시키면 애플 개발자계정 비번을 넣으면 실행이된다.

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<style>

table {

tablelayout:fixed

}

td {

style="word-break:break-all;"

}

</style>


<table class="tab">

<tr>

<td >Looooooooooooooooooooooong</td>

</tr>

</table>

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Swift2.0
Swift3.0
typealias UnderlyingType = Void
associatedtype UnderlyingType = Void
@warn_unused_result func infix<T>(lhs: Expressible, _ rhs: Expressible, wrap: Bool = true, function: String = __FUNCTION__) -> Expression<T> {
   
return function.infix(lhs, rhs, wrap: wrap)
}
@warn_unused_result func infix<T>(lhs: Expressible, _ rhs: Expressible, wrap: Bool = true, function: String = #function) -> Expression<T> {
    return function.infix(lhs, rhs, wrap: wrap)
}
anyGenerator { statement.next().map { Row(columnNames, $0) } }
AnyGenerator { statement.next().map { Row(columnNames, $0) } }
_decelerationDisplayLink = CADisplayLink(target: self, selector: Selector("decelerationLoop"))
_decelerationDisplayLink = CADisplayLink(target: self, selector: #selector(BarLineChartViewBase.decelerationLoop))
for var i = 0; i < FinalPeriod; i++ { yVals3.append(ChartDataEntry(value: dollars3[i], xIndex: i))
        }
for i in 0 ..< FinalPeriod {            yVals3.append(ChartDataEntry(value: dollars3[i], xIndex: i))
        }
let tap:UITapGestureRecognizer = UITapGestureRecognizer(target: self, action: "DismissKeyboard")
let tap:UITapGestureRecognizer = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(RegisterViewController.DismissKeyboard))
for var i = 0; i < period.count; i++ {            yVals2.append(ChartDataEntry(value: dollars2[i], xIndex: i))
        }
for i in 0 ..< period.count {
yVals2.append(ChartDataEntry(value: dollars2[i], xIndex: i))
        }
count--
count -= 1
closestIndex++
closestIndex += 1
for (var i = from; i < to; i += 1)
for i in from ..< to
private func performPanChange(var translation translation: CGPoint) -> Bool
    {
}
private func performPanChange(translation translation: CGPoint) -> Bool
    {
var translation  = translation
}
for (var i = start; i <= endValue; i++) {
}
for i in start…endValue {
}
for (var i = _minX, maxX = min(_maxX + 1, _xAxis.values.count); i < maxX; i += _xAxis.axisLabelModulus) {
}
for i in _minX.stride(to: min(_maxX + 1, _xAxis.values.count), by: _xAxis.axisLabelModulus) {
}
for var i = 10; i >= 0; --{
   print
(i)
}
for i in (0...10).reverse() {
    print
(i)
}
for (; m < high; m++) {
}
while(m<high) {
m += 1
}
for (var j = 0; j < clrs.count && j < entryCount; j++) {
}
for j in 0 ..< clrs.count {
    if j < entryCount {
    }
}
for (var j = 0; j < clrs.count && j < entryCount && j < xVals.count; j++) {
}
for j in 0 ..< clrs.count {
    if j < entryCount && j < xVals.count {
    }
}
var idx = 0
return expressed.template.characters.reduce("") { template, character in
            return template + (character == "?" ? transcode(expressed.bindings[idx++]) : String(character))
        }
var idx = 0
idx += 1
return expressed.template.characters.reduce("") { template, character in
            return template + (character == "?" ? transcode(expressed.bindings[idx]) : String(character))
        }
for (var i = _minX; i <= _maxX; i += _xAxis.axisLabelModulus) {
}
var i = _minX
while(i <= _maxX) {
    i += _xAxis.axisLabelModulus
}
for (var i = 0, count = _velocitySamples.count; i < count - 2; i++) {
    if (currentTime - _velocitySamples[i].time > 1.0) {
        _velocitySamples.removeAtIndex(0)
        i -= 1
        count -= 1
    } else {
        break
    }
}
var i = 0
var count = _velocitySamples.Count
while(i < count - 2) {
    if (currentTime - _velocitySamples[i].time > 1.0) {
        _velocitySamples.removeAtIndex(0)
        i -= 1
        count -= 1
    } else {
        break
    }
    i += 1
}
@warn_unused_result public static func FTS4(var columns: [Expressible] = [], tokenize tokenizer: Tokenizer? = nil) -> Module {
        if let tokenizer = tokenizer {
            columns.
append("=".join([Expression<Void>(literal: "tokenize"), Expression<Void>(literal: tokenizer.description)]))
        }
       
return Module(name: "fts4", arguments: columns)
    }
@warn_unused_result public static func FTS4(columns: [Expressible] = [], tokenize tokenizer: Tokenizer? = nil) -> Module {
        var columns = columns
       
       
if let tokenizer = tokenizer {
            columns.
append("=".join([Expression<Void>(literal: "tokenize"), Expression<Void>(literal: tokenizer.description)]))
        }
       
return Module(name: "fts4", arguments: columns)
    }




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http://stackoverflow.com/questions/16427421/how-to-remove-cocoapods-from-a-project

  1. Delete the standalone files (Podfile Podfile.lock and your Pods directory)
  2. Delete the generated xcworkspace
  3. Open your xcodeproj file, delete the references to Pods.xcconfig and libPods.a (in the Frameworks group)
  4. Under your Build Phases delete the Copy Pods ResourcesEmbed Pods Frameworks andCheck Pods Manifest.lock phases.
  5. This may seem obvious but you'll need to integrate the 3rd party libraries some other way or remove references to them from your code.



1.해당 프로젝트 폴더에 가서 Podfile, Podfile.lock, Pods폴더를 삭제하라.

2.cocoapods 설치시 자동 생성되었던 xcworkspace 확장자 파일도 지워라.

3.해당 프로젝트를 열고, Pods.xcconfig와 libPods.a 를 삭제하여라(libPods.a는 Frameworks 그룹안에 있다)

4.Project->Target->프로젝트명에 가면 Build Phases 가 있다. 거기 아래에 Copy Pods Resources, Embed Pods Framworks, Check Pods Manifest.lock 를 지워라.

5.위 삭제방법이 정확하지 않을 수 있다. 이것말고 다른 라이브러리 라던가 있을 수 있따(?)


요정도로 보면 될 것같은데..나는 이렇게 하니깐 됨.

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/*SQLite*/

//로컬에서 데이터 저장경로

//let db = try Connection("/Users/goodgods/Documents/development/MyApp/db.sqlite3")


// Get document directory path from your phone  -> 모바일에서 경로찾아 저장함

let path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(.DocumentDirectory, .UserDomainMask, true)[0] as String

do {

    let db = try Connection("\(path)/db.sqlite3")

                    

    let users = Table("users")

    let id = Expression<String>("id")

                    

    try db.run(users.create(ifNotExists: true) { t in     // CREATE TABLE "users" (

    t.column(id, primaryKey: true//     "id" INTEGER PRIMARY KEY NOT NULL,

//                t.column(email, unique: true)  //     "email" TEXT UNIQUE NOT NULL,

//                t.column(name)                 //     "name" TEXT

})

                    

    try db.run(users.delete())

    try db.run(users.insert(id <- authorizationCode!))

} catch let error as NSError {


}


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Info.plist 아래와 같이 추가 해준다.



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독학을 하면서 굉장히 많은 도움을 준 사이트 들이다.


https://www.youtube.com/watch?v=xwyhCovrScQ&feature=youtu.be


3.Left side menu (Navigation Drawer) example with Swift
http://swiftdeveloperblog.com/left-side-menu-navigation-drawer-example-with-swift/

4.Swift UIActivityIndicatorView Example 1. Using storyboard.
http://swiftdeveloperblog.com/store-user-information-in-mysql-database/
 Video #1

5.Send HTTP POST Request example using Swift and PHP
http://swiftdeveloperblog.com/send-http-post-request-example-using-swift-and-php/

6.How to Use iOS Charts API to Create Beautiful Charts in Swift
http://www.appcoda.com/ios-charts-api-tutorial/

7. How to create a Line Chart using ios-charts

8.Adding multiple lines to your Line Chart using ios-charts

9.How to parse JSON with Swift2

10.Want your Swift app to scroll in two directions, like Netflix? Here’s how.

11.How to make a simple collection view with Swift

12.How to Pass Data from View Controller (Swift : Xcode)

13.Passing Data Between Table Views using Structs and Arrays (Swift : Xcode)

14. How To Create an Expandable Table View in iOS

15.UISwitch로 하위 메뉴 숨기기

16. UISlider example (iOS Slider) using swift

17. iOS Login and Signup Screen tutorial : Swift + XCode 6 + iOS 8 + JSON

18. UIPickerView Example Introduction


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시작 커서가 계속 공백이 생긴다.


<textarea name="textarea" rows=30 cols=150>

    Conentes

</textarea>


아래와같이 전부 붙여쓰면 공백이 사라진다.


<textarea name="textarea" rows=30 cols=150>Conentes</textarea>

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apple Developer 사이트에서 개발자 로그인 후에 다운로드한다.


apple developer

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- ERROR 관련(?) 은  swift 2.0부터 syntax 가 바뀜


 * old

var err: NSError?

var myJSON = NSJSONSerialization.JSONObjectWithData(data, options: .MutableLeaves, error:&err) as? NSDictionary

if let parseJSON =myJSON {

// Now we can access value of First Name by its key

var firstNameValue = parseJSON[“firstName”] as? String

println(“firstNameValue: \(firstNameValue)”)

}


 * new(swift 2.0)

do {

    if let parseJSON = try NSJSONSerialization.JSONObjectWithData(data!, options: .MutableContainers) as? NSDictionary {

        // Now we can access value of First Name by its key

        let firstNameValue:String = parseJSON["firstName"] as! String

        print("firstNameValue: \(firstNameValue)")

    }       

} catch {

    print(error)

}


 - 결과 값에 optional 값이 같이 출력됨.(print)

명령어 

결과값 

 print(“op :  \(option)")

 op : optional(VALUE)

 print(“op :  \(option)!)

 op :VALUE


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// playground 에서 아래 소스를 실행해 보자.

1.

//: Playground - noun: a place where people can play

import UIKit


class ExamClass {

    deinit {

        print("deinit")

    }

}


2.

import UIKit


var exam: ExamClass? = ExamClass()

exam = nil


for i in 0...10 {

    i * i

}


3.

import UIKit

import XCPlayground


let circleRect = CGRectMake(0,0,300,300)

class CircleView: UIView {

    override func drawRect(rect: CGRect) {

        let context:CGContextRef = UIGraphicsGetCurrentContext()!

        UIColor.whiteColor().setFill()

        CGContextFillRect(context, rect)

        UIColor.blackColor().setFill()

        CGContextFillEllipseInRect(context,circleRect)

    }

}


let view = CircleView(frame: circleRect)

XCPShowView("뷰어",view:view)


4.

import UIKit

import XCPlayground


XCPSetExecutionShouldContinueIndefinitely(true)


class Exam: NSObject {

    func timerStart() {

        NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(1.0, target: self, selector: "chk", userInfo: nil, repeats:true)

    }

    

    var cnt = 0

    func chk() {

        print("timer check!")

    }

}


let exam = Exam()

exam.timerStart()


5.

import UIKit

import XCPlayground


XCPSetExecutionShouldContinueIndefinitely(true)


class Exam: NSObject {

    func timerStart() {

        NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(1.0, target: self, selector: "chk", userInfo: nil, repeats:true)

    }

    

    var cnt = 0

    func chk() {

        XCPCaptureValue("count", value:++cnt)

        XCPCaptureValue("random", value:arc4random_uniform(100))    //난수 발생

    }

}


let exam = Exam()

exam.timerStart()


6.

import UIKit

import XCPlayground


let chk:Int? = 2

let db:[String] = ["","서울","대전","부산"]


if let unrapedChk = chk {

    let sido = db[unrapedChk]

    print(sido)

else {

    print("Error")

}


7.

class SwiftLab: CustomStringConvertible {

    var description: String {

        return "안녕하세요"

    }

}


let sLab = SwiftLab()

print(sLab)


8.

let apple = 5

assert(apple < 10"10개미만")

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제목 그대로, 시뮬레이션 할 때 키보드가 보여지지 않는 경우는


시뮬레이터 화면을 클릭하고 상단 메뉴에 Hardware 가 있다.

Keyboard의 Toggle Software Keyboard 선택하면 된다.


Hardware - Keyboard - Toggle Software Keyboard

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버튼 삭제 후 에러 발생.

libc++abi.dylib terminating with uncaught exception of type nsexception (lldb)


http://stackoverflow.com/questions/26442414/libcabi-dylib-terminating-with-uncaught-exception-of-type-nsexception-lldb

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* 자바스크립트에서는 replaceAll 이라는 기능이 없음.


* 전체 a를 b로 변경 하고 싶을 때.

var name = 'a12a34a111';

 실행

결과값 

 name.replace('a','b');

 b12a34a111

 name.replaceAll('a','b');

 에러

 name.replace(/a/gi,'b');

 b12b34b111


* 결론

정규 표현식을 써서 replaceAll과 같은 효과를 갖게 한다.


g : 검색범위는 전체.

i :  대소문자를 구분하지 않음.


만약 특수문자를 검색하여 변환해야 할 때는 변환문자 앞에 "\" 를 붙여 준다.

\를 붙여줌으로써, 정규표현식의 문자가 아닌 검색대상의 문자가 된다.

ex) name.replace(/\+/gi,'b')

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* 지정된 최대 실행 시간이 초과하여 발생한 에러


해결 방법

(1) php.ini의 max_execution_time를 늘려주기

max_execution_time= 0 (0 일 경우 메모리 제한이 없음.)

아파치 재실행 필요

(2) 해당 소스에만 메모리를 늘려주기.

   소스에 ini_set('max_execution_time',300); 추가 해주자.


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ini_set('display_errors','on');

error_reporting(E_ALL);



php.ini 에서는

display_erros = On 으로 설정

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bitnami는 OS별로 Apache/MySQL/PHP를 한번에 설치할 수 있다.


https://bitnami.com/stack/wamp : window용

https://bitnami.com/stack/mamp : mac용

https://bitnami.com/stack/lamp : 리눅스용


 - 설치 중간에 phpMyAdmin을 제외하고 모두 체크해제..

 - Database의 비번을 입력하라고 나옴...

 - 리눅스 설치(관리자 권한으로 실행하라)

   ex) sudo bitnami-lampstack-5.4-linux-x86_64.run


- 버그인지 이유는 알 수 없으나..(캐쉬 문제도 아닌 것 같음.)

- 웹 소스가 변경이 되면 웹페이지에 바로 반영이 되지 않는다.

- 그래서 항상 아파치를 재시작후 변경된 웹페이지를 확인한다.

- mac에서만 그런줄 알았더니 windows에서도 동일한 증상을 확인함.

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https://www.sencha.com/products/touch/download/


* 요청 이미지(이메일로 요청하여 다운로드 받을 수 있음.)



* 요청한 이메일로 다운로드 URL을 보내줌.


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phpexcel 다운로드

- 알맞은 경로에 다운로드 후 압축을 풀어준다.

- 개인적으로 DocumentRoot에 PHPExcel 폴더안에 넣음.(/apache/htdocs/PHPExcel)


* 선언

include_once("../PHPExcel/ExcelClasses/PHPExcel.php");

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사용자가 ie9가 설치되어 있으나, 기본 버전을 이전버전으로 되어 있을 경우 브라우저를 열었을 때,

표준 html을 지킨 웹페이지는 아마도 UI가 깨져서 나올 듯 싶다.


표준 html로 맞췄더라도 사용자가 ie9 이상 또는 크롬/사파리를 사용하지 않았을 경우 아무 소용없다.


이것을 강제적으로 ie 사용자에 대해서만 ie9(그나마 ie에서 표준을 지키고 있는 최소 버전)로 변경해서 웹페이지를 보여주려고 하려면 아래 문구를 head에 추가해 주자.


ie9뿐만 아니라 현재 나와있는 edge 로도 설정이 가능함.

<head>

<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=9" />

</head>


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* config 에 설정 된 값을 가져올 때.

   - echo $this->config->item('base_url');

   - 존재하지 않는 설정값을 가져오려고 하면 FALSE가 return 됨.


* 새로운 config 파일을 만들 때.

 - config/development/goodgods.php

$config['is_dev'] = true; 


 - config/production/goodgods.php

$config['is_dev'] = false; 


 - config 파일 로드

$this->load->config('goodgods');  //goodgods.php 파일을 로드함.


* 개발 환경일 때만 출력

 ex. 특정값이 있을 때 개발/수정이 편하다고 할 때 그 값을 항상 보여주고 있으면 좋겠지?

     그러나 그 값은 서비스 환경에서 보여지면 안돼! 보기도 안좋고, 중요값이 있으면 클나잖어..

<? if($this->config->item('is_dev')) { ?>

    <div class="well"> This is DEV page!</div> //well은 bootstrap 라이브러리에서 제공되는 클래스

<? } ?>


* 의문이 드는 것이 개발환경과 서비스 환경을 구분 짓는다고 하여도 소스가 변경되면 같이 변경될 것 같은데..

  그런 의미에서 구분 짓는 것은 아니겄지!

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httpd.conf 파일의 AllowOverride 부분을 All로 수정.
AllowOverride 부분이 부분적으로 몇개 있을건데, 아래 주석처리로 인해 덩그러니 홀로 있는 부분을 수정해줘야 함.

# AllowOverride controls what directives may be placed in .htaccess files.
# It can be "All", "None", or any combination of the keywords:
#   AllowOverride FileInfo AuthConfig Limit
#
# AllowOverride None
AllowOverride All

index.php에 .htaccess 파일을 생성해라.

<IfModule mod_rewrite.c> RewriteEngine On RewriteBase / RewriteCond $1 !^(index\.php|images|captcha|data|include|uploads|robots\.txt) RewriteCond %{REQUEST_FILENAME} !-f RewriteCond %{REQUEST_FILENAME} !-d RewriteRule ^(.*)$ 어떤폴더/저런폴더/이런폴더/index.php/$1 [L] </IfModule>


sudo apachectl graceful  //아파치 재시작

localhost/index.php/test 에서 localhost/test 로 접속이 가능. 


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* localhost/index.php

define('ENVIRONMENT','development');


if(define('ENVIRONMENT'))

{

    switch (ENVIROMENT)

    {

        case 'development':

                  error_reporting(E_ALL);

        break;


        case 'testing':

        case 'production':

                  error_reporting(0);

        break;


       default:

               exit('The application environment is not set correctly.');

    }

} 


* define('ENVIRONMENT','development' | 'testing' | 'production'); 개발환경/테스트/서비스 환경 선택


* application/config에 development와 production 폴더를 각각 만들고,

  해당 환경설정 파일들을 각기 다르게 설정하여 각각 폴더에 넣어주면 위 환경변수에 따라서 다르게 작동한다.


* index.php를 dev.php로 복사하여 파일을 2개로 관리를 하면, 개발환경과 서비스 환경으로 각각 따로 작동을

  하기 때문에 개발을 하는데 있어서 약간 수월 해 질 수 있다.

   - localhost/index.php/topic : 서비스 환경, localhost/dev.php/topic : 개발 환경

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