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3. 소스 확인 및 테스트


 - 이제 거의 다 왔다.

 - firebase 에 나와 있는 소스는 swift3과 다른 부분이 있어서, 변경된 부분만 stackoverflow에서 참고하여 수정하였다.

(1) 앱에서 Firebase 초기화

(2) 소스

(3) 테스트 


(1) 앱에서 Firebase 초기화


   - AppDelegate.swift 파일에 추가



(2) 소스

 - AppDelegate.swift

import UIKit

import Firebase

import UserNotifications


@UIApplicationMain

class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate, UNUserNotificationCenterDelegate {


    var window: UIWindow?

    let token = FIRInstanceID.instanceID().token()


    func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {

        // Override point for customization after application launch.

        

        FIRApp.configure()

        

        let center = UNUserNotificationCenter.current()

        center.delegate = self

        center.requestAuthorization(options: [.sound,.alert,.badge]) { (granted, error) in

            // Enable or disable features based on authorization

            

        }

        application.registerForRemoteNotifications()

        

        return true

    }


/*    

    func tokenRefreshNotification(notification: NSNotification) {

        if let refreshedToken = FIRInstanceID.instanceID().token() {

            print("InstanceID token: \(refreshedToken)")

        }

        

        // Connect to FCM since connection may have failed when attempted before having a token.

        connectToFcm()

    }

    

    func connectToFcm() {

        FIRMessaging.messaging().connect { (error) in

            if (error != nil) {

                print("Unable to connect with FCM. \(error)")

            } else {

                print("Connected to FCM.")

            }

        }

    }

    

    func application(_ application: UIApplication,

                     didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken deviceToken: Data) {

        FIRInstanceID.instanceID().setAPNSToken(deviceToken as Data, type: FIRInstanceIDAPNSTokenType.sandbox)

    }

    

    private func application(application: UIApplication, didReceiveRemoteNotification userInfo: [NSObject : AnyObject],

                     fetchCompletionHandler completionHandler: (UIBackgroundFetchResult) -> Void) {

        // If you are receiving a notification message while your app is in the background,

        // this callback will not be fired till the user taps on the notification launching the application.

        // TODO: Handle data of notification

        

        // Print message ID.

        //print("Message ID: \(userInfo["gcm.message_id"]!)")

        

        // Print full message.

        print("%@", userInfo)

    }

*/ 

...

...

    func applicationDidEnterBackground(_ application: UIApplication) {

        // Use this method to release shared resources, save user data, invalidate timers, and store enough application state information to restore your application to its current state in case it is terminated later.

        // If your application supports background execution, this method is called instead of applicationWillTerminate: when the user quits.

        

//        FIRMessaging.messaging().disconnect()

//        print("Disconnected from FCM.")

    }

...

...

}


(3) 테스트









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2. 선행 조건

  - 알림을 사용하기 위해서는 아래와 같이 초기 작업들이 필요하다.

(1) Firebase 추가

(2) CocoaPods 설치

(3) SSL 인증서 만들기

(4) 앱 ID 만들기

(5) 푸시 알림용 앱 ID 구성

(6) 프로비저닝 프로필 만들기

  - (1),(2) 평소해왔던 대로 하였기 때문에 무리가 없었으나,  (3)~(6) 은 처음 접해본 터라 조심스럽게 작업을 하게 되었다.



(1) Firebase 추가

   - https://console.firebase.google.com

   - 새 프로젝트를 추가 하거나, 기존 프로젝트를 사용한다.




  - 앱 내부 정보 입력 : 앱의 패키지명을 적어주고 앱 추가 버튼을 클릭.


 - 구성 파일 복사 : GoogleService-Info.plist를 다운 받은 후 Xcode 프로젝트에 등록을 시켜 준다.


 - 포드 설치, 초기화 코드 추가 : CocoaPods 설치 및 초기화 소스 안내이다. 이 부분은 뒤에서 간단히 다루도록 하겠다.

(2) CocoaPods 설치

 - 터미널에서 작업

$ pod init

$ vi Podfile  // 아래 Podfile 내용 입력

$ pod install 


 - Podfile

platform :ios, '9.0'


target 'Fcm' do

  use_frameworks!

    pod 'Firebase/Core'

    pod 'Firebase/Messaging'

end


(3) SSL 인증서 만들기


(4) 앱 ID 만들기

   - developer.apple.com 에서 개발자 로그인 후 Certificates, IDs & Profiles 클릭

   - Identifiers -> App IDs 에서 앱을 추가 해준다.

   - Push Notifications 를 체크해야 한다.


(5) 푸시 알림용 앱 ID 구성


   - 링크된 firebase의 설명은 자세하게 잘 되어 있다. 이 중 살짝 헷갈린 부분만 캡쳐해 놓았다.

(6) 프로비저닝 프로필 만들기

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클라이언트에 특정 메세지를 전달하고자 할 때, push 알림으로 메세지를 전송한다.

FCM(Firebase Cloud Messaging) 방식으로 설정하는 방법을 적어보고자 한다.


참고로 push 알림을 처음 테스트를 해보았다. 다소 부족한 부분도 있을 수 있다.

누락되거나 잘못 기재된 부분이 있어도 양해 바란다.

해당 글의 가독성을 높이기 위해 최대한 나눠서 작성을 하려고 한다.


 :::: INDEX

1. 참고 URL

  (1) firebase.google.com

  (2) swift3.0으로 변환 하고자 찾아본 소스 : stackoverflow.com


2. 선행 조건

   (1) Firebase 추가

   (2) CocoaPods 설치

   (3) SSL 인증서 만들기

   (4) 앱 ID 만들기

   (5) 푸시 알림용 앱 ID 구성

   (6) 프로비저닝 프로필 만들기


3. 소스 확인 및 테스트

   (1) 앱에서 Firebase 초기화

   (2) 소스 확인

   (3) 테스트


알림을 사용하기 위해서는 선행 작업이 필요한데,

웹페이지를 개발하기 위해 서버와 데이터베이스, 아파치 등을 셋팅한다고 생각해야 할 것 같다.

그러므로 선행작업은 신경을 써야 할 부분이 아닌가 생각한다.

developer.apple.com 의 Certificates, IDs & Profiles 에서 Notification 등록을 하는 작업이 의외로 까다롭다고 생각한다.

개인적으로 Certificates, IDs & Profiles 작업을 왠만해서는 안할려고 한다.(어렵다......인증서는 어렵다.)


1. 참고 URL

   (1) firebase.google.com

   - 설명이 자세하게 나와 있다. 모든 작업을 이것을 보고 하였기 때문에 참고 URL이라고 하기에는 좀 민망하다.

iOS에서 Firebase 클라우드 메시징 클라이언트 앱 설정

APN SSL 인증서 프로비저닝

iOS에서 Firebase 콘솔을 사용하여 주제 메시지 전송


   (2) swift3.0으로 변환 하고자 찾아본 소스 : stackoverflow.com

       - 여러가지를 보았지만, 가장 도움되었던 것만 추렸다.

UIUserNotification Type was deprecated in iOS10 Swift 3.0(stackoverflow)

Use of unresolved identifier 'FIRInstancelDAPNSTokenTypeSandbox'(stackoverflow)




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 * 아래 처럼 선언 하였을 때 기본값이 false가 된다.

var TestBool = Bool()

print(TestBool)  // false


 * 기본 값을 nil로 표현

var TestBool2: Bool? = nil

print(TestBool2) // nil


* 기본 값을 true로 표현

var TestBool3 = true

print(TestBool3)   // true


Bool 기본값을 블로그에 기재한 이유는..

TestBool = Bool() 하였을 경우, 기본으로 false의 값이 반환되는 것을 모르고 있었다.






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http://fliperamma.com/unity-and-ios-9-invalid-bundle-ipad-multitasking-support/


Appstore에 업로드를 하려는 경우 아래와 같이 에러가 발생하는 경우가 생긴다.




해결은 Info.plist에 키값을 추가하자.

<key> UIRequiresFullScreen </key>

<true /> 



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http://iphonedevwiki.net/index.php/AudioServices

http://stackoverflow.com/questions/22850002/need-to-access-the-default-camera-shutter-sound-used-by-the-iphone


import AVFoundation

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1. 문제

 $ pod install

...

Abort trap: 6


2. 해결

gem install cocoapods --pre 


$ pod install //정상적으로 작동 된다.

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문제: photoLibrary에 접근 하고자 하였으나 아래와 같은 에러가 발생되어 다운되어 버렸다.

objc[8355]: Class PLBuildVersion is implemented in both

/Users/goodgods/Documents/Xcode8/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/

iPhoneSimulator.sdk/System/Library/PrivateFrameworks/AssetsLibraryServices.framework/AssetsLibraryServices (0x11b496998) and /Users/goodgods/Documents/Xcode8/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/

iPhoneSimulator.sdk/System/Library/PrivateFrameworks/PhotoLibraryServices.framework/PhotoLibraryServices (0x11c6edd38). One of the two will be used. Which one is undefined.


해결 : Xcode8부터 Info.plist에 추가를 해줘야한다.


Key : Privacy - Photo Library Usage Description

Value : PhotoLibrary

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 1. Xcode 버전



2. Xcode 시뮬레이터 최대 iOS버전




3. 아이폰 버전




4. 결론

 - Xcode 에서 지원하는 OS 최대 버전 보다, 아이폰의 버전이 높을 경우 아래와 같은 에러 메세지를 보여,

아이폰에서 시뮬레이션을 할 수 가 없다.




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http://blog.scottlogic.com/2014/03/20/app-store-analysis.html

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1.

var product = [String:[String]]()

product = ["it":["phone","computer"],"school":["pen","note"]]

product["it"]?.append("tablet")


print(product

//["it": ["phone", "computer", "tablet"], "school": ["pen", "note"]]


product.updateValue(["handle"], forKey: "car")


print(product)  

//["it": ["phone", "computer", "tablet"], "car": ["handle"], "school": ["pen", "note"]


2.

var product2 = [String:[String:Any]]()

product2 = ["it":["phone":4],"school":["pen":2,"note":3]]


product2["it"]?.updateValue(1, forKey: "computer")  //it에 추가적으로 값을 넣는다.

print(product2)

["it": ["phone": 4, "computer": 1], "school": ["pen": 2, "note": 3]]


product2.updateValue(["android":1], forKey: "it") //it에 기존값을 제거하고 새롭게 넣는다.

print(product2)

["it": ["android": 1], "school": ["pen": 2, "note": 3]]


product2.updateValue(["handle":1,"gear":1], forKey: "car")  //car 값을 새롭게 넣는다.

print(product2)

["it": ["android": 1], "car": ["gear": 1, "handle": 1], "school": ["pen": 2, "note": 3]]


3.

var product2 = [String:[String:Any]]()

product2 = ["it": ["phone": 4, "computer": 1], "car": ["gear": 1, "handle": 1], "school": ["pen": 2, "note": 3]]


for name in product2.keys {

    print("My first key is \(name)") //1번째 key값을 가져온다.

     //My first key is it

     //My first key is car

    //My first key is school


    if let second = product2[name] {

        for (key, value) in second {

                       print("My Second key is \(key)")  //2번째 key값을 가져온다.

            //My Second key is phone

            //My Second key is computer

            //My Second key is handle

            //My Second key is gear

            //My Second key is pen

            //My Second key is note

            print("My value is \(value)") //value를 가져온다.

            //My value is 4

            //My value is 1

            //My value is 1

            //My value is 1

            //My value is 2

            //My value is 3

        }

    }

}

- 결과값

My first key is it

My Second key is phone

My value is 4

My Second key is computer

My value is 1

My first key is car

My Second key is handle

My value is 1

My Second key is gear

My value is 1

My first key is school

My Second key is pen

My value is 2

My Second key is note

My value is 3 


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url에 한글이 존재할 경우 nil값을 반환하는 경우가 생긴다.


아래 예시를 변경해 보자.

let Orgurl = "http://blog.goodgods.com/page?"

let Value = "한글값"

let Parameter = "name=\(value)"


if let Url = URL(string: Orgurl+Parameter) {

}


변경 후

let Orgurl = "http://blog.goodgods.com/page?"

let Value = "한글값"


let EncodeValue = Value.addingPercentEncoding(withAllowedCharacters: NSCharacterSet.urlQueryAllowed) {

    let Parameter = "name=\(EncodeValue)"


    if let Url = URL(string: Orgurl+Parameter) {

    }

}




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itunesconnect에서 아이콘 이미지를 올려보았지만, 아래와 같은 메세지로 업로드가 되지 않았다.


 이미지는 알파 채널 또는 투명도를 포함할 수 없습니다


확장자를 PNG에서 JPG로 변경 후 올렸다.

포토샵에서 아이콘 이미지를 만들기 위해 투명도를 체크한 후 바탕화면에 투명도 없이 페인트로 전체 색을 하였지만, 파일 속성에 투명도 정보가 포함 되었나 싶기도 하다.


PNG확장자로 투명도를 해제 후 다시 만들어 확인 할 수 있겠지만, 귀찮아서 안했다.





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itunesconnect에서 심사를 위해 빌드 파일을 선택하였을 때, 아래 메세지 처럼 나오는 경우가 있다.



나 같은 경우, 처음 iphone을 배포를 시작 한 후, 나중에 ipad를 지원되게 하였다.

해당 문구로 인해 문제가 발생될 수 있다는 것을 감지하여,


여러 곳을 찾던 중, itunesconnect의 일종의 버그 같은 것이니, 무시하라는 말이 있었다.

수정하기도 귀찮고, 리젝당하면 그때 다시 수정하자는 마음으로 무시를 하였다.


아무 이상없이 심사가 통과 되었다.

iphone은 수정된 것이 없지만, 일단 업데이트...

ipad App Store에 보여지는지 확인을 하였다.

헐.....보여지지 않는다....


리젝 될 줄 알았던 것이 정상통과 되었고, 사용자들은 아무 의심없이 업그레이드를 할 것이다.

해당 오류를 수정하고 다시 심사제출하면...또 업데이트를 해야하는 사용자들의 짜증이 느껴지는군...OTL


급하게 아래와 같이 수정을 하였다.

문제는 간단한 듯 하다.


PROJECT - TARGETS - Build Settings 의 Targeted Device Family 의 값을 1,2 로 수정은 하였으나,

PROJECT의  - Build Settings의 Targeted Device Family의 값은 수정 하지 않았다.


이 부분을 수정한 후 다시 업로드를 해보니 문제의 메세지가 사라졌다.



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iPad가 지원되게 수정 후 심사 제출을 하려고 하였지만, 위 와 같은 에러가 발생하였다.



Devices에 iPhone, iPad, Universal을 각각 확인을 해보면, 아래 Requires full screen 체크가 안되어 있는 것이 있다.

이 부분을 체크를 한 후에 다시 컴파일 후 업로드를 해보자.

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정확한 것인지는 모르겠으나, 테스트를 한 방법을 설명하겠다.


우선 프로젝트의 그룹을 iphone과 ipad를 만든 후, 각각 스토리보드 및 ViewController를 생성/재배치 하였다.


각 스토리보드는 형태를 다르게 label을 생성하였다.









Info.plist 설정값을 보자.

아래 "Main strobyoard file base name (iPad)를 추가해주고 Value는 생성한 스토리보드 이름을 넣어준다.


TARGETS의 General을 보면 Devices에는 iPhone, iPad, Universal 3가지를 선택할 수 있는데,

이부분을 선택하여 "Main Interface"의 기본 스토리보드를 선택해주면 된다.


이 후 아이패드 일때와 아이폰 일때 각각 시뮬레이션을 하면, 설정한 스토리보드 대로 UI가 표시가 될 것이다.

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var str = "Hello, playground"


 * 앞자리 기준

 - 0번째 자리 부터

let start = str.index(str.startIndex, offsetBy: 0

str.substring(from: start)  //Hello, playground 출력


 - 2번째 자리 부터

  => "offsetBy: 2"의 숫자 2는 2번째 자리가 아니라 3번째 자리이다.

       index는 0부터 시작하므로, 즉 3자리미만으로 해석해야함.

let end = str.index(str.startIndex, offsetBy: 2)

str.substring(from: end)  //llo, playground 출력


 * 뒷자리 기준

 - 뒤에서 4번째 자리 부터

let end = str.index(str.endIndex, offsetBy: -4)

str.substring(from: end)  //ound 출력



 * substring

 - 1번째 자리부터 2자리만 가지고 온다.

let start2 = str.index(str.startIndex, offsetBy: 2)

let range = start ..< start2

str.substring(with: range)  //He 출력


 - 3번째 자리부터 끝에서 4번째자리 이전까지만 가지고 온다.

let range2 = start ..< end

str.substring(with: range2)  //llo, playgr 출력


var replaceStr = "This is my string"


 * replace

let NewString = replaceStr.replacingOccurrences(of: " ", with: "+")

print(NewString) //This+is+my+string



종합하여, 해당 범위에 있는 문자를 추출하고자 한다면...

예시로 "my"를 "your"로 바꾸어 출력해 보겠다.

let begin = replaceStr.index(replaceStr.startIndex, offsetBy: 8)

let finish = replaceStr.index(replaceStr.endIndex, offsetBy: -7)

let NewRange = begin ..< finish

let StringNew = replaceStr.replacingOccurrences(of: replaceStr.substring(with: NewRange), with: "your")

print(StringNew)  //This is your string 출력



playground

//: Playground - noun: a place where people can play


import UIKit


let channel = "asdfg35sahadhxbadgaswgreh"



let start5 = channel.index(channel.startIndex, offsetBy: 0)

let end5 = channel.index(channel.startIndex, offsetBy: 2)

let range5 = start5 ..< end5

channel.substring(with: range5)  // play

let name5 = channel.replacingOccurrences(of: channel.substring(with: range5), with: "UU")


var str = "Hello, playground"

let start = str.index(str.startIndex, offsetBy: 0)

str.substring(from: start)


let start2 = str.index(str.startIndex, offsetBy: 2)

str.substring(from: start2)


let end = str.index(str.endIndex, offsetBy: -4)

str.substring(from: end)



let range = start ..< start2

str.substring(with: range)


let range2 = start2 ..< end

str.substring(with: range2)


let replaceStr = "This is my string"

let NewString = replaceStr.replacingOccurrences(of: " ", with: "+")

print(NewString)


let begin = replaceStr.index(replaceStr.startIndex, offsetBy: 8)

replaceStr.substring(from: begin)

let finish = replaceStr.index(replaceStr.endIndex, offsetBy: -7)

replaceStr.substring(from: finish)

let NewRange = begin ..< finish

replaceStr.substring(with: NewRange)

let name = replaceStr.replacingOccurrences(of: replaceStr.substring(with: NewRange), with: "your")

print(name)




let ins = "select a from name"

//ins.indexes(of: " ")

var rang = ins.range(of: " ")

var aaa = ins.indexes(of: " ")


print(aaa[1])


extension String {

    func index(of string: String, options: String.CompareOptions = .literal) -> String.Index? {

        return range(of: string, options: options)?.lowerBound

    }

    func indexes(of string: String, options: String.CompareOptions = .literal) -> [String.Index] {

        var result: [String.Index] = []

        var start = startIndex

        while let range = range(of: string, options: options, range: start..<endIndex) {

            result.append(range.lowerBound)

            start = range.upperBound

        }

        return result

    }

    func ranges(of string: String, options: String.CompareOptions = .literal) -> [Range<String.Index>] {

        var result: [Range<String.Index>] = []

        var start = startIndex

        while let range = range(of: string, options: options, range: start..<endIndex) {

            result.append(range)

            start = range.upperBound

        }

        return result

    }

}


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itunes Connect 사용하기 헷갈리고 정말 어렵지 않은가? ㅜㅜ


지금도 삽질하면서 잘못 기입되거나, 삭제하고 싶은 것들이 상당히 많다. ㅜㅠ


많이 생기는 일은 아니겠지만, 보통 tvOS앱을 버튼을 잘 못 클릭하여 "제출 준비상태" 가 되곤 할지도 모른다.

itunes에 "제출 준비상태" 로 된 앱을 삭제하려고 이것저것 찾아보다 이것저것 클릭하다가 버전 및 플랫폼 을 클릭 하게 되었다.

차라리 처음부터 다시 만들었으면 만들었지, 나같은 경우 성격 상 이런 것을 그냥 못 보고 지나친다.

(참고로 알아본 바, 앱 삭제는 한번 승인 받았던 앱에 대해서만 삭제가 가능 하다고 한다. 그러면 승인 받지 못한앱은 어쩌란 말인가? 3개월인가.. 몇개월 지나면 애플에서 삭제하겠다고 메일을 보내준다고 한다. - 그때까지 기다려 ㅡㅡ;;;;)


삭제하는 법을 몰라... 앱 제출할 때 tvOS 은 사용 되지 않는다고 메모를 해서 제출 하였다만...

나중에 알고 보니 삭제는 정말 간단하더군.. 어이 없음


마우스를 올려보니 빨간 색 삭제버튼이 살짝 나타났다.

이것도 이것 저것 보다가 우연히 발견..ㅠㅠ


삭제 버튼 클릭 하면 된다.


아 정말 어렵다!!  itunesConnect 여.....

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  1. 익명 2020.06.30 12:22

    비밀댓글입니다

  2. 평생초보 2020.07.03 13:51 신고

    안녕하세요.^^
    본 글이 오래되어서 말씀해주신 사항이 변경이 되었는지 확인을 해보았는데요,
    마우스 오버시 "-" 표시가 잘 나왔습니다. 다른 걸 한적은 없어요.
    혹시나 브라우저를 타는지도 해보았는데 동일하게 삭제를 할 수 있었습니다.
    도움이 되지 못해서 죄송합니다.

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$ pod install 

아래와 같은 메세지가 나왔을 경우.

[!] The `TESTCocoaPods [Debug]` target overrides the `ALWAYS_EMBED_SWIFT_STANDARD_LIBRARIES` build setting defined in `Pods/Target Support Files/Pods-TESTCocoaPods/Pods-TESTCocoaPods.debug.xcconfig'. This can lead to problems with the CocoaPods installation

    - Use the `$(inherited)` flag, or

    - Remove the build settings from the target.


[!] The `TESTCocoaPods [Release]` target overrides the `ALWAYS_EMBED_SWIFT_STANDARD_LIBRARIES` build setting defined in `Pods/Target Support Files/Pods-TESTCocoaPods/Pods-TESTCocoaPods.release.xcconfig'. This can lead to problems with the CocoaPods installation



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http://stackoverflow.com/questions/37851459/the-document-main-storyboard-requires-xcode-8-0-or-later


xcode 7 에서 시뮬레이터를 실행시킬때, 또는 스토리보드를 클릭하여 화면을 보고자 할 때 아래와 같은 오류가 발생하였다.




해당 오류는 프로젝트가 Xcode8.0으로 설정이 되어 있어서 그렇다.

Xcode8.0으로 프로젝트를 실행시킨다.



스토리보드를 선택한 후 위와 같이 설정을 바꿔주고 Xcode7로 다시 실행시킨다.

그래도 되지 않는다면..


스토리보드 마우스 우클릭하여 소스코드를 선택한다.



아래와 같은 코드를 찾아서 삭제한다.

<capability name="documents saved in the Xcode 8 format" minToolsVersion="8.0"/> 


다시 실행을 시키면 제대로 작동이 된다.

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- Main storyboard에서 버튼을 클릭 하였을 때 Sub storyboard로 이동하는 것을 테스트 해 볼 것이다.


1. 우선 또 다른 스토리보드를 생성하자.(SubMain.storyboard)



2. 새로운 스토리보드에 아무 컨트롤러를 만들어 놓자(SubViewController.swift)



3. Main.storyboard에 버튼을 만들고 Storyboard Reference 를 드래그하여 Main.storyboard에 넣자.



4. 버튼과 Storyboard Reference와 연결 시킨 후 오른쪽 상단과 같이 지정한 서브 스토리보드 명과 컨트롤러 이름을 지정하여 실행시켜보자.


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http://stackoverflow.com/questions/39377807/strange-terminal-messages-in-xcode-8


Xcode8에서 아무작업도 하지 않고 시뮬레이션을 하였다.

터미널에서 아래와 같은 문구가 발생하였다.

2016-09-23 15:54:23.701321 TestStoryBoard[9522:420281] subsystem: com.apple.UIKit, category: HIDEventFiltered, enable_level: 0, persist_level: 0, default_ttl: 0, info_ttl: 0, debug_ttl: 0, generate_symptoms: 0, enable_oversize: 1, privacy_setting: 2, enable_private_data: 0

2016-09-23 15:54:23.708568 TestStoryBoard[9522:420281] subsystem: com.apple.UIKit, category: HIDEventIncoming, enable_level: 0, persist_level: 0, default_ttl: 0, info_ttl: 0, debug_ttl: 0, generate_symptoms: 0, enable_oversize: 1, privacy_setting: 2, enable_private_data: 0

2016-09-23 15:54:23.724923 TestStoryBoard[9522:420274] subsystem: com.apple.BaseBoard, category: MachPort, enable_level: 1, persist_level: 0, default_ttl: 0, info_ttl: 0, debug_ttl: 0, generate_symptoms: 0, enable_oversize: 0, privacy_setting: 0, enable_private_data: 0

2016-09-23 15:54:23.930622 TestStoryBoard[9522:420177] subsystem: com.apple.siri, category: Intents, enable_level: 1, persist_level: 1, default_ttl: 0, info_ttl: 0, debug_ttl: 0, generate_symptoms: 0, enable_oversize: 0, privacy_setting: 0, enable_private_data: 0

2016-09-23 15:54:24.010428 TestStoryBoard[9522:420177] subsystem: com.apple.Accessibility, category: AccessibilityBundleLoading, enable_level: 0, persist_level: 0, default_ttl: 0, info_ttl: 0, debug_ttl: 0, generate_symptoms: 0, enable_oversize: 1, privacy_setting: 2, enable_private_data: 0

2016-09-23 15:54:24.060352 TestStoryBoard[9522:420177] subsystem: com.apple.UIKit, category: StatusBar, enable_level: 0, persist_level: 0, default_ttl: 0, info_ttl: 0, debug_ttl: 0, generate_symptoms: 0, enable_oversize: 1, privacy_setting: 2, enable_private_data: 0

2016-09-23 15:54:24.171057 TestStoryBoard[9522:420177] subsystem: com.apple.BackBoardServices.fence, category: App, enable_level: 1, persist_level: 0, default_ttl: 0, info_ttl: 0, debug_ttl: 0, generate_symptoms: 0, enable_oversize: 0, privacy_setting: 0, enable_private_data: 0

2016-09-23 15:54:24.428111 TestStoryBoard[9522:420177] subsystem: com.apple.Accessibility, category: VOTHandwriting, enable_level: 0, persist_level: 0, default_ttl: 0, info_ttl: 0, debug_ttl: 0, generate_symptoms: 0, enable_oversize: 1, privacy_setting: 2, enable_private_data: 0

2016-09-23 15:54:25.402295 TestStoryBoard[9522:420177] subsystem: com.apple.Accessibility, category: ElementTraversal, enable_level: 0, persist_level: 0, default_ttl: 0, info_ttl: 0, debug_ttl: 0, generate_symptoms: 0, enable_oversize: 1, privacy_setting: 2, enable_private_data: 0

2016-09-23 15:54:26.158518 TestStoryBoard[9522:420177] subsystem: com.apple.UIKit, category: Touch, enable_level: 0, persist_level: 0, default_ttl: 1, info_ttl: 0, debug_ttl: 0, generate_symptoms: 0, enable_oversize: 1, privacy_setting: 2, enable_private_data: 0

2016-09-23 15:54:26.159825 TestStoryBoard[9522:420177] subsystem: com.apple.UIKit, category: Gesture, enable_level: 0, persist_level: 0, default_ttl: 1, info_ttl: 0, debug_ttl: 0, generate_symptoms: 0, enable_oversize: 1, privacy_setting: 2, enable_private_data: 0

2016-09-23 15:54:26.160907 TestStoryBoard[9522:420177] subsystem: com.apple.UIKit, category: GestureEnvironment, enable_level: 0, persist_level: 0, default_ttl: 1, info_ttl: 0, debug_ttl: 0, generate_symptoms: 0, enable_oversize: 1, privacy_setting: 2, enable_private_data: 0

2016-09-23 15:54:26.161597 TestStoryBoard[9522:420177] subsystem: com.apple.UIKit, category: GestureExclusion, enable_level: 0, persist_level: 0, default_ttl: 1, info_ttl: 0, debug_ttl: 0, generate_symptoms: 0, enable_oversize: 1, privacy_setting: 2, enable_private_data: 0



아래와 같이 해보자.



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Guard에 대해서는 설명이 잘 나온 글들이 많다.

완벽하게 이해하지는 못하였지만 느낌은 알 것 같은..

설명은 쓸 수 없지만.. 잊지않기 위해 활용한 소스라도 올려본다.



 * 처음 테스트로 작성한 코드

var ValueNil:String? = nil

ValueNil = "Guard"


func guardTest() {

    guard ValueNil != nil else {

        print("bad")

        return

    }


    print(ValueNil)

}

guardTest() // 출력은 Optional("Guard")



 - 그러나 여기서 Optional이 붙어 버리니 어찌해야하나..

 - Guard 부분에서 nil을 체크하였기 때문에 print에서 "!" 를 붙여도 상관이 없음.

 - 그러나 "!" 자체가 불안하다.

 - 그래서 물어본 결과...단순한 사실을 잊고 있었다.


var ValueNil:String? = nil

ValueNil = "Guard"

func guardTest() {

    guard let tmp = ValueNil else {

        print("bad")

        return

    }

    print(tmp)

}

guardTest()  // 출력은 Guard


- guard를 사용하게 되면 이후 소스에서도 계속적으로 언래핑된다는 것이다.

- 쓸데없는 if let을 사용을 줄일 수가 있다고 한다.

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http://chanlee.github.io/2015/06/14/Introduce-Swift-Optional/

https://www.appcoda.com/beginners-guide-optionals-swift/

https://devxoul.gitbooks.io/ios-with-swift-in-40-hours/content/Chapter-2/optionals.html


playground에서 예제를 똑같이 실행해 보았다.

import UIKit


class Messenger {

    var message1: String = "Swift is awesome"

    var message2: String?

}


func findStockCode(company: String) -> String? {

    if (company == "Apple") {

        return "AAPL"

    } else if (company == "Google") {

        return "GOOG"

    }

    

    return nil

}


var stockCode:String? = findStockCode("Facebook")

let text = "Stock Code - "

//let message = text + stockCode!

//print(message)



if let tmpStock = stockCode {

    let message = text + tmpStock

    print(message)

}


if var stockCode = findStockCode("Facebook") {

    let message = text + stockCode

    print(message)

}



class Stock {

    var code: String?

    var price: Double?

}


func findStockCode2(company: String) -> Stock? {

    if (company == "Apple") {

        let aapl: Stock = Stock()

        aapl.code = "AAPL"

        aapl.price = 90.32

        

        return aapl

    } else if (company == "Google") {

        let goog: Stock = Stock()

        goog.code = "GOOG"

        goog.price = 556.36

        

        return goog

    }

    return nil

}


if let stock = findStockCode2("Apple") {

    if let sharePrice = stock.price {

        let totalCost = sharePrice * 100

        print(totalCost)

    }

}


if let sharePrice = findStockCode2("Apple")?.price {

    let totalCost = sharePrice * 100

    print(totalCost)

}


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developer로 결재하기 위해 굳은 마음으로 카드를 옆에 두고 개발자 결재 등록 사이트로 들어갔다.

왠걸 아래와 같이 나온다.


발표 때문에 잠시 중단을 시킨 것 같다.

각 나라 언어로 동일한 문구를 차례대로 출력시키는 것 같다. 한국어는 15개(?) 언어 중 10번쯤(?)에 출력되고 있는 것 같더라.


큰 맘먹고 개발자 등록 해보려고 했는데..ㅜㅜ

발표끝나면...내일 되겠지...


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무엇을 잘 못 눌렀는지 갑자기 자동 줄 바꿈이 되지 않는 것이다.



어지간히 불편한게 아니였다. 화면도 작은데..ㅠㅠ

제대로 나와있는게 없더라.. 그래서 더 열심히 찾아봤다.

http://stackoverflow.com/questions/5271530/how-to-disable-word-wrap-in-xcode-4-editor




위 Line wrapping 에 체크를 하였더니 잘 됨.



특정페이지에서만 자동 줄바꿈이 되지 않는다면, 아래 이미지 처럼 Wrap lines 체크해보자.



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* AppDelegate

    func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool {

        // Override point for customization after application launch.

        UIApplication.sharedApplication().valueForKey("statusBar")?.setValue(UIColor.redColor(), forKey: "foregroundColor")

        return true

    } 



- swift 3.0

//        let statWindow = UIApplication.shared.value(forKey:"statusBar") as? UIView

        

//        if let sub = statWindow?.subviews[0] {

//            let statusBar = sub as UIView

//            statusBar.backgroundColor = UIColor(red: 206/255.0, green: 206/255.0, blue: 210/255.0, alpha: 1.0)

//        }

//        

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아래와 같은 이미지를 만들려고 한다.



storyboard에 비스무리하게 만들었다.



layout을 맞춰주기 위해서 아래와 같이 size을 임의로 조절 하였다.

 func collectionView(collectionView: UICollectionView, layout collectionViewLayout: UICollectionViewLayout, sizeForItemAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> CGSize {

        let screenSize = UIScreen.mainScreen().bounds

        let screenHeight = screenSize.height

        

        var width: CGFloat? = nil

        var height: CGFloat? = nil

        

        // 아래 CGFloat 수치는 임의 수를 넣은 것이기 때문에 layout이 화면과 안맞을 수 있다.

        if(screenHeight == 568) {

            width = 5

            height = 7

        } else if(screenHeight == 667) {

            width = 5

            height = 6

        } else if(screenHeight == 736) {

            width = 5

            height = 5

        }

        

        return CGSize(width: (collectionView.frame.size.width)/width!, height: (collectionView.frame.size.height)/height!)

    } 


여기서 문제가 생김.

6s와 6s 플러스는 정상적(?)으로 보여지나 5s는 제대로(?) 보여지지 않았음.


해당 스토리보드는 6s를 기준으로 하여 만들었기에 6s플러스도 완전하게 정상적으로 보여지지는 않았다. 그냥 봐줄만한 정도랄까나

5s는 봐줄만한 정도를 넘어서 button 이미지가 image와 동떨어져 있거나, 코딱지 만하게 보이거나 아예 사라져버림.(제대로 보이기 위해 다양한 시도를 했음)

해당 원인은 추측하건데, 동떨어진 것은 cell안에 이미지와 버튼 사이즈가 작아지면서 각자 위치를 찾아가고 있었던 듯하다. 

그림이 많이 구리지만 예를 들면 아래와 같다.

그리고 코딱지만하게 보이거나 사라져버리는 경우는 버튼 이미지가 심하게 작아진 경우가 될 것으로 보인다.



해결방법(?)을 보자. 테스트의 제약이 있을 수 있겠으나, 현재까지 본 상황으로 무리없이 잘 보임.






"Resolve Auto Layout Issues" 클릭하여 "Update Constraints" 를 클릭한 후 실행해 보라.


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https://developer.apple.com/library/mac/documentation/LanguagesUtilities/Conceptual/iTunesConnect_Guide_ko/Chapters/About.html#//apple_ref/doc/uid/TP40016320-CH1-SW1

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http://stackoverflow.com/questions/3463157/tab-bar-covers-uitableviews-last-cell




Under Bottom Bars 의 체크를 해제 한다.



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